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Sep 01, 2023

Una giornata nella vita di un artista degli effetti speciali

Una delle tante cose che gli operatori del settore possono fare durante i nostri attuali periodi di sciopero è informarsi sulle diverse aree del business. Siamo qui per aiutarti con l'ultima puntata della nostra serie dedicata all'approfondimento delle diverse discipline del cinema e della TV.

Per questa puntata di A Day in the Life, ti diamo uno sguardo al mondo degli effetti speciali, che possono includere di tutto, dal trucco protesico alle teste iperrealistiche che corrispondono esattamente ai rispettivi attori.

Gwen Ramsey - un'artista professionista i cui crediti spaziano da The Resident di Fox a Angelyne di Peacock fino agli ultimi film di Halloween - si è presa del tempo per fornire una finestra su ciò che comporta tutto il suo ruolo. Continua a leggere per scoprire l'incredibile processo in più fasi che Ramsey e il suo team seguono con ogni pezzo, così come il film di Robin Williams che l'ha introdotta alla professione dell'arte degli effetti speciali.

Grazie per avermi ospitato. Innanzitutto, chiarisco che lavoro più spesso nel nostro studio di effetti speciali, ma ogni tanto sono sul set. Gli artisti degli effetti speciali tendono ad essere un gruppo di persone che sono molto felici di far parte del quadro generale pur rimanendo dietro le quinte, nel silenzio del loro studio. [Ride]

E il nostro lavoro comprende un po' di tutto, dagli oggetti di scena ai pupazzi, dai bambini finti agli animali. Inoltre, realizziamo anche trucco protesico. Può trattarsi di qualcosa di sottile come un naso finto o qualcosa di più grande, come creare l'impressione di un grave trauma causato da un incidente d'auto.

È uno spettro ampio, quindi molti artisti di effetti speciali hanno un'area di competenza a cui tendono. Ad esempio, ho iniziato con programmi medici come Grey's Anatomy, 9-1-1 e Code Black, quindi l'arte legata a quel genere di film e TV è il mio punto forte. Ciò può includere la creazione di quella che viene chiamata una "testa di somiglianza", che è una riproduzione della testa di un attore. Ma in generale gli artisti degli effetti speciali devono essere pronti a tutto. Un giorno potremmo lavorare su un pezzo molto piccolo, poi creare un corpo finto su larga scala un altro giorno e poi truccare una celebrità per un grande film.

Le idee per gli effetti speciali del progetto a volte possono essere piuttosto grandiose, quindi per prima cosa stabiliamo cosa è possibile entro il budget e i tempi. Poi vedremo l'attore su cui stiamo lavorando per il pezzo.

Ne faremo un calco dal vero o una scansione 3D per ottenere le informazioni più accurate possibili perché normalmente stiamo costruendo qualcosa che è personalizzato per la persona. Vogliamo annotare tutti i loro dettagli anatomici in modo da poter, ad esempio, cogliere le loro sfumature e abbinare accuratamente i colori della loro pelle per il nostro pezzo di riproduzione. C'è anche la questione di prestare attenzione, se necessario, ai capelli, alle sopracciglia, alle ciglia, alle lentiggini o alle cicatrici in modo da poterli duplicare correttamente.

Un buon riferimento è la scena di Mrs. Doubtfire in cui ricoprono il volto di Robin Williams con quel materiale pastoso. Quel film è stato in realtà la mia prima introduzione alla visione dei passaggi necessari per realizzare il trucco protesico.

Per un cast dal vero, utilizziamo un silicone di grado medico che applichiamo sull'attore per catturare tutti i dettagli della pelle. Una volta che si è indurito, mettiamo sopra una benda di gesso, che forma un bel guscio per proteggerlo e mantenerlo in posizione. Quindi, togliamo tutto dall'attore e otteniamo una duplicazione di qualunque cosa vogliamo interpretare. Potrebbe essere la loro mano, tutta la testa o tutto il corpo. La gamma di ciò che puoi lanciare e quindi riprodurre è piuttosto illimitata.

Da lì ci sono molti passaggi per arrivare al prodotto finale. Penso che le persone abbiano molte idee sbagliate sull'arte degli effetti speciali, soprattutto riguardo al processo. Sembra che ci sia l'idea che ci sia un magazzino gigante a cui andiamo tutti quando abbiamo bisogno di qualcosa. Dobbiamo solo andare lì, prendere qualcosa dallo scaffale, metterci sopra un po' di vernice e il gioco è fatto. [Ride] Ma in realtà, tutto ciò che produciamo inizia come materia prima, e partiamo da lì.

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